Un leaks, annoncerait la sortie officielle d’Age Of empire 5 en octobre 2026. Y compris, sur un aspect futuriste du jeu, un territoire non exploré par les Jeux Age of Empire.
Genre : STR
Editeur : Xbox Game Studios
Développeur : World’s Edge
Date de sortie : octobre 2026
Prévu sur : Xbox Series X/S, PC Windows
Les indices de développement de la Franchise AEO V
Offres d’emploi chez World’s Edge
Le studio World’s Edge, actuellement en charge de la franchise Age of Empires sous la direction de Microsoft, a publié récemment des offres d’emploi qui alimentent les spéculations. Parmi elles, on trouve une annonce pour un Principal Build Lead Engineer, un rôle clé qui implique la gestion de la technologie et des processus de développement pour des projets de grande envergure.
Dans cette offre, il est spécifiquement mentionné qu’une forte expérience sur Unreal Engine est requise. Ce moteur de jeu, utilisé pour des jeux visuellement impressionnants et techniquement avancés, n’a pas encore été appliqué aux précédents jeux Age of Empires. Cela suggère une transition potentielle vers ce moteur pour une nouvelle itération, peut-être Age of Empires V, afin de moderniser et d’améliorer les graphismes et les performances du jeu. En utilisant un moteur aussi puissant, cela montre une volonté d’aller au-delà des capacités actuelles du moteur propriétaire qui a servi les versions précédentes. Unreal Engine permettrait des graphismes et des animations encore plus détaillés, une meilleure intelligence artificielle pour les unités et une intégration de nouvelles mécaniques de gameplay.
Tendance de Xbox Studios vers Unreal Engine 5
Au cours des dernières années, de nombreux studios sous la bannière Xbox ont annoncé leur transition vers Unreal Engine 5 pour le développement de leurs futurs jeux. Des franchises comme Hellblade et Gears of War utilisent désormais ce moteur de jeu. Le choix d’Unreal Engine 5 serait une évolution naturelle pour World’s Edge s’ils voulaient suivre cette tendance.
L’une des spécificités de Age of Empires est la taille des cartes et le nombre d’unités en simultané. Unreal Engine 5, grâce à sa gestion améliorée de la mémoire et à sa capacité à optimiser les ressources, pourrait faciliter la création de batailles encore plus vastes, sans compromettre la performance.
La demande des fans et la popularité de la franchise
Le succès des récents remasters, notamment celui de Age of Empires II: Definitive Edition et la sortie de Age of Empires IV, témoigne d’une forte demande des joueurs pour des titres de cette franchise. La communauté des fans exprime son intérêt pour un nouvel opus et Microsoft, qui a constaté le succès de ces jeux, pourrait envisager une suite pour continuer à capter cet engouement.
Age of empire V : futuriste ?
Jusqu’à présent, la série s’est concentrée sur des époques historiques, des civilisations antiques aux empires médiévaux, en passant par les grandes découvertes et l’époque coloniale. Dans cette version futuriste, le jeu dépeint un monde où les ressources naturelles sont épuisées, où les États-nations traditionnels ont disparu, laissant place à de nouveaux empires aux ambitions globales et spatiales. Le joueur doit guider son empire à travers des « âges » de technologies futuristes, de la survie dans un monde post-apocalyptique à la colonisation de l’espace. Avec des factions uniques comme les Technocrates de Neo-Tokyo, experts en IA, ou la République Océanique, maîtres des cités flottantes, le jeu offrirait des stratégies et des unités inexplorées dans la franchise, telles que des drones, des exosquelettes et des colonies spatiales. Les cartes introduiraient des environnements variés et hostiles, comme des zones irradiées ou des avant-postes lunaires, offrant un tout nouveau terrain de jeu pour les batailles.
De plus, l’utilisation de nouvelles ressources comme les métaux rares et les nanotechnologies, ainsi que des événements dynamiques, comme des tempêtes solaires ou des révoltes robotiques, apporterait une profondeur tactique sans précédent. Ce projet, s’il voyait le jour, ferait passer la série vers un futur hypothétique, répondant aux attentes modernes des joueurs tout en conservant les fondamentaux de Age of Empires : la construction, la stratégie et la conquête, désormais étendus aux frontières de la Terre et au-delà.