Le réalisateur de « The Witcher 4 » a récemment partagé des informations captivantes sur le jeu vidéo de la série mythique, promettant de combler les attentes des fans. La sortie officielle de The Witcher 4 aurait lieu le 02 mai 2025 sur Xbox one et PS5.

Après le succès retentissant de « Cyberpunk 2077 », CD Projekt Red a jeté son dévolu sur son prochain grand projet, « The Witcher 4 ». Le jeu, très attendu, a récemment fait l’objet de nouvelles révélations par Sebastian Kalemb, le réalisateur du jeu.
Bande d’annonce The Witcher 4
La bande-annonce de The Witcher 4 dévoilée lors des Game Awards 2024 débute sur un ton solennel et introspectif, avec une voix grave et paternelle qui narre un message profondément personnel adressé à Ciri, l’héroïne de cette nouvelle saga.
Dans un village isolé, des villageois tentent de sacrifier une jeune fille sous prétexte de traditions divines. Ciri s’interpose, engageant un combat spectaculaire contre une créature surnaturelle. Les séquences mettent en avant ses pouvoirs magiques et ses nouvelles compétences de combat, laissant entrevoir des mécaniques de gameplay innovantes.
La bande-annonce s’achève sur des plans de paysages variés et menaçants, accompagnés de la déclaration : « Il n’y a pas de dieux ici, seulement des monstres. » The Witcher 4 promet une expérience visuelle et narrative captivante, exploitant les capacités de l’Unreal Engine 5 pour offrir un monde plus immersif que jamais.
Lors de l’analyse officielle de la bande-annonce de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, directeur du jeu, a offert un décryptage détaillé de la cinématique révélée lors des Game Awards 2024. La première scène met en parallèle deux trajectoires. D’un côté, un villageois se prépare à un rituel sinistre, tandis que de l’autre, Ciri se prépare pour un affrontement décisif. Nous sommes à Stromford, un village isolé au nord du Continent, ancré dans un folklore sombre et cruel. L’ambiance est lourde, les visages fermés, et la « célébration » évoquée tourne rapidement au tragique : une jeune fille, Mioni, doit être sacrifiée pour apaiser une entité monstrueuse. Le bauk, une créature redoutable, se manifeste enfin. Son pouvoir repose sur la manipulation mentale et les illusions, mais Ciri parvient à le localiser grâce à ses réflexes et ses capacités magiques.
Mioni est tuée par ses propres villageois, incapables de dépasser leurs croyances archaïques. Cependant, Sebastian Kalemba précise que dans le jeu, les joueurs auront la possibilité de sauver Mioni, illustrant la richesse des choix et des conséquences dans The Witcher 4.
Ciri incarne l’espoir dans ce monde cruel, et bien qu’elle ne puisse pas toujours sauver tout le monde, son intervention reste un catalyseur de changement. La dernière phrase de la cinématique, « Il n’y a aucun dieu ici… Il n’y a que des monstres, » résonne comme un cri de défi dans un monde où la peur règne en maître.
Sebastian Kalemba souligne que le personnage de Ciri est fondamentalement différent de Geralt. Là où Geralt évite les choix moraux, Ciri les embrasse pleinement, assumant les conséquences. Son voyage dans The Witcher 4 est autant une quête de justice qu’une exploration de son propre destin en tant que sorceleuse. Ce sera un parcours initiatique, rempli d’épreuves et de sacrifices, mais aussi d’espoir.
Le contraste entre l’horreur omniprésente et l’espoir latent est au cœur de l’univers de The Witcher 4, promettant une expérience immersive et riche en émotions pour les joueurs.

Les annonces faites lors du games Adwards du 12 au 13 décembre 2024
C’est lors des Game Awards 2024, dans la nuit du 12 au 13 décembre, que CD Projekt Red a marqué les esprits en dévoilant pour la première fois une bande-annonce officielle de son nouveau jeu, The Witcher 4. Cette annonce était accompagnée d’un trailer cinématique spectaculaire qui a immédiatement captivé les fans de la franchise. Voici tout ce que l’on sait jusqu’à présent sur ce prochain opus.
Un retour en grandes pompes avec Ciri en héroïne principale
La grande révélation du trailer, et désormais confirmée par CD Projekt Red, est que Ciri sera le personnage principal de ce nouvel opus. Longtemps considérée comme la fille adoptive de Geralt de Riv et de Yennefer, elle prend enfin le rôle central dans cette nouvelle saga.
Dans le trailer diffusé lors des Game Awards, on peut voir Ciri dans un monde toujours en proie aux monstres, mais avec des compétences visiblement accrues. Elle utilise notamment :
- Des potions qui modifient ses capacités physiques (pupilles dilatées, réflexes améliorés),
- Les signes de sorceleur, comme Quen, pour se protéger des attaques,
- Et des sorts de magie, renforçant son potentiel déjà unique.
Ce qui intrigue particulièrement les fans, c’est qu’elle appartient désormais à l’école du Lynx, un ordre récemment officialisé par le studio. Cette école, absente des précédents jeux, semble introduire une toute nouvelle dynamique dans l’univers de The Witcher. Les origines de cette école restent cependant mystérieuses, ajoutant au suspense autour du jeu.
Le temps a passé pour Ciri et le monde
Le trailer suggère que plusieurs années se sont écoulées depuis les événements de The Witcher 3. Ciri apparaît plus âgée, mature, et visiblement rodée à son rôle de sorceleuse. Cette évolution suit l’une des fins possibles de The Witcher 3, où Ciri choisit de devenir chasseuse de monstres. Elle semble désormais être pleinement indépendante et confrontée à des défis encore plus grands.
Le monde lui-même, surnommé le « Globe » dans les écrits des développeurs, semble avoir évolué. De nouveaux royaumes pourraient être explorés, bien que CD Projekt n’ait pas confirmé si des régions comme Temeria ou Vizima, si emblématiques des premiers jeux, feront leur retour.
Un jeu plus grand et plus ambitieux que jamais
Selon Charles Tremblay, président de la technologie chez CD Projekt Red, ce nouveau titre sera « plus grand et meilleur que The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 ». Le studio veut tirer les leçons des erreurs commises lors du lancement de Cyberpunk 2077 en 2020 et offrir un jeu techniquement irréprochable.
Le changement de moteur graphique, passant du REDengine maison à l’Unreal Engine 5, est l’une des étapes clés de cette ambition. Ce partenariat avec Epic Games permettra au studio de bénéficier d’une technologie avancée pour proposer des graphismes de nouvelle génération, des environnements ultra-détaillés et des animations plus réalistes. Cela marque également un tournant pour CD Projekt, qui ouvre la porte à des projets encore plus ambitieux.
Geralt fera-t-il une apparition ?
La saga de Geralt, l’ancien héros de la franchise, s’est officiellement conclue avec le DLC Blood & Wine de The Witcher 3, où il prend sa retraite. Cependant, les rumeurs autour de son retour persistent.
Selon certaines interviews, Doug Cockle, la voix emblématique de Geralt, a laissé entendre que le personnage pourrait apparaître sous une forme secondaire, peut-être dans des flashbacks ou des caméos. Mais pour l’instant, aucune confirmation officielle n’a été donnée.
Une nouvelle trilogie en préparation ?
CD Projekt Red a également précisé que The Witcher 4 marquera le début d’une nouvelle trilogie. Ce choix s’inscrit dans une stratégie ambitieuse du studio, qui prévoit de sortir trois jeux dans cet univers, chacun espacé de trois ans. Cette approche vise à développer un univers encore plus vaste et cohérent.
400 développeurs mobilisés sur le projet
Après avoir consacré plusieurs années à réparer et optimiser Cyberpunk 2077, le studio s’est pleinement engagé dans la production de The Witcher 4 depuis mars 2024. Actuellement, plus de 400 développeurs travaillent sur le jeu, faisant de ce projet le plus important jamais entrepris par le studio.
Le passage en pleine production a été officialisé en novembre 2024, et bien que le jeu n’ait pas encore de date de sortie, il est probable qu’il ne verra le jour qu’en 2026 ou 2027, en fonction de l’avancée du développement.
Un héritage renforcé par Cyberpunk 2077
Enfin, CD Projekt a confirmé que le gameplay de The Witcher 4 s’inspirera des systèmes introduits dans Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty. Les développeurs souhaitent offrir une diversité accrue dans les approches de combat et les interactions avec l’environnement, permettant à chaque joueur de façonner son expérience.
Les annonces faites sur The Witcher 4 en décembre 2023
Avec l’annonce de « The Witcher 4 », CD Projekt Red se lance dans un voyage audacieux pour écrire le prochain chapitre de l’une des sagas les plus emblématiques du jeu vidéo. Ce nouvel opus est plus qu’un simple ajout à la série ; il représente une évolution majeure pour le studio et pour l’industrie du jeu vidéo.
Renaissance d’un Monde
« The Witcher 4 » marque un tournant dans l’histoire de la série. Après avoir conclu l’épopée de Geralt de Riv, CD Projekt Red ouvre un nouveau chapitre. Bien que les détails sur le nouveau protagoniste restent flous, la possibilité de suivre les pas de Ciri ou d’un nouveau sorceleur promet de rafraîchir la série tout en restant fidèle à son univers riche et complexe.
L’adoption d’Unreal Engine 5
L’adoption d’Unreal Engine 5 pour « The Witcher 4 » témoigne de la quête incessante d’innovation de CD Projekt Red. Cette avancée technologique promet non seulement une amélioration graphique, mais aussi une immersion narrative plus profonde, avec des environnements plus détaillés et interactifs.
Une Vision artistique réinventée
Sous la direction de Sebastian Kalemba, « The Witcher 4 » ambitionne de repousser les limites artistiques et narratives. L’équipe de développement, composée de vétérans et de nouveaux talents, travaille pour créer un monde qui soit à la fois nouveau et reconnaissable, un défi de taille pour un univers déjà si riche.
L’Héritage de « The Witcher »
Il est impossible de parler de « The Witcher 4 » sans évoquer le succès colossal de « The Witcher 3 ». Ce dernier a redéfini les attentes en matière de RPG, grâce à sa narration complexe et son monde ouvert vivant. « The Witcher 4 » doit donc non seulement respecter cet héritage, mais aussi le transcender.
Par ailleurs, The Witcher 3 : Wild Hunt lance sa mise à jour next-gen GRATUITE le 14 décembre !

Les livres, le jeu et désormais la série à succès
« The Witcher », en tant que série, a largement dépassé le cadre du jeu vidéo. Avec des adaptations en séries télévisées et en livres, l’univers des Sorceleurs a capturé l’imagination d’un public bien au-delà des gamers. « The Witcher 4 » s’inscrit dans cette dynamique, renforçant l’influence culturelle de la franchise.
L’anticipation autour de « The Witcher 4 » est immense, et avec elle vient la pression de répondre aux attentes élevées des fans. Le jeu est attendu non seulement comme un divertissement, mais aussi comme une œuvre d’art qui pourrait redéfinir ce que signifie être un RPG.
Article mis à jour le 16/12/2024.
