
Tomb Raider 3 est probablement le volet le plus brutal de la saga Lara Croft. Des pièges vicieux, des niveaux labyrinthiques, une mort rapide à chaque erreur. Des codes secrets existent depuis la sortie originale du jeu en 1998 pour y remédier, et ils fonctionnent toujours. Comme pour les cheat codes Pokémon HeartGold, la longévité de ces astuces tient surtout à la fidélité des remasters aux mécaniques d’origine.
Y a-t-il de vrais codes de triche officiels dans Tomb Raider 3 ?
Oui, absolument. Eidos Interactive et Core Design, les studios créateurs du jeu, ont intégré des codes de triche officiels directement dans Tomb Raider 3 dès sa sortie. Ces codes permettent d’obtenir toutes les armes, de passer des niveaux, d’accéder aux médipacks ou d’augmenter les munitions. La méthode pour les activer est différente selon que l’on joue sur PlayStation 1 ou sur PC.
| Effet | Méthode PS1 | Méthode PC (touche en pause) |
| Toutes les armes et munitions | Séquence de déplacements avec Lara | F10 |
| Passer au niveau suivant | Séquence de déplacements avec Lara | F9 |
| Remplir tous les médipacks | Séquence de déplacements avec Lara | F6 |
| Munitions supplémentaires | Séquence de déplacements avec Lara | F7 |
| Munitions illimitées (une seule arme) | Séquence de déplacements avec Lara | F5 |
Comment activer les codes sur PlayStation 1 sans faire d’erreur ?
Les codes de Tomb Raider 3 sur PS1 ne s’entrent pas via une combinaison de boutons classique. Ils utilisent une séquence de déplacements physiques effectués avec Lara dans le niveau. C’est une des particularités uniques de cette saga.
La manipulation exacte sur la manette PS1, touche par touche
La séquence d’activation se fait dans cet ordre précis. Lara doit effectuer : 1 pas en avant, 1 pas en arrière, 1 rotation complète vers la gauche (un tour complet à 360°), puis 1 saut en avant. Si la séquence est exécutée correctement, un son discret confirme que le mode triche est activé. Ensuite, en mettant le jeu sur pause et en appuyant sur Select, un menu secret apparaît avec le choix entre les armes, les niveaux et les médipacks.
La position de Lara dans le niveau pour que le code soit reconnu
Lara doit être au sol sur une surface parfaitement plate. Le code ne fonctionne pas dans l’eau, en plein saut, en train de grimper à une paroi ou sur une pente. Il faut également rester immobile pendant 2 secondes après la séquence pour que le jeu enregistre bien la combinaison avant d’ouvrir le menu pause.
Les codes PC sont-ils différents de ceux sur PlayStation ?
Oui, complètement. Sur PC, les codes de Tomb Raider 3 s’activent directement depuis le menu pause, en appuyant sur les touches de fonction situées en haut du clavier (F1 à F12). La séquence de déplacements de Lara n’est pas nécessaire sur PC. On met simplement le jeu en pause avec Échap, puis on appuie sur la touche correspondant à l’effet voulu.
Voici les niveaux où les codes sont vraiment indispensables pour avancer :
- Jungle en Inde, dont les pièges et les gardes peuvent tuer Lara en quelques secondes si on ne connaît pas le chemin
- Temple Ruins avec ses crocodiles dans l’eau et ses soldats qui surgissent de partout
- Madubu Gorge en bateau sur des rapides, l’un des niveaux les plus techniques de tout le jeu
- Lud’s Gate à Londres, un niveau en intérieur avec des gardes très résistants et peu de munitions disponibles
- Area 51 en Amérique, un niveau final très long avec des ennemis nombreux et peu de ressources
Existe-t-il un code pour débloquer tous les niveaux d’un seul coup ?
Non, pas en une seule activation. Le code de saut de niveau permet de passer directement au niveau suivant sans avoir à le terminer. Il s’active via la séquence de déplacements sur PS1 (puis Select en pause) ou via F9 sur PC depuis le menu pause. En répétant l’opération, on peut naviguer d’un niveau à l’autre progressivement.
Il n’existe pas de code qui ouvre un menu de sélection de niveau complet dès le départ. Les joueurs habitués aux énigmes préféreront peut-être l’approche des codes de coffre-fort dans Crimson Desert, où chaque combinaison se découvre en explorant plutôt qu’en répétant une manipulation.
Peut-on avoir toutes les armes dès le début du jeu grâce à un code ?
Oui. C’est l’un des codes les plus populaires de Tomb Raider 3. Il donne toutes les armes du jeu avec leurs munitions respectives, quelle que soit la progression dans la partie, même dès le premier niveau.
Le Desert Eagle et le Lance-roquettes accessibles dès le départ
Le Desert Eagle (un pistolet très puissant à cadence lente) et le Lance-roquettes sont normalement réservés aux derniers niveaux. Avec le code toutes les armes, ils sont disponibles dès le premier niveau en Inde. Le Lance-roquettes est particulièrement redoutable contre les ennemis en groupe et les boss imposants, permettant de traverser des zones normalement dangereuses sans le moindre risque.
Les armes cachées qui n’apparaissent qu’à certains niveaux
Certaines armes de Tomb Raider 3 sont liées à des environnements spécifiques. Le Harpoon Gun (fusil à harpon) n’apparaît que dans les niveaux sous-marins. Le MP5 (fusil d’assaut militaire) est présent uniquement dans les niveaux londoniens. Le code toutes les armes les donne toutes, même dans les niveaux où elles ne sont normalement pas présentes.
Voici toutes les armes disponibles dans Tomb Raider 3 et ce qu’elles font :
- Pistolets de base avec munitions illimitées, l’arme de dernier recours disponible dès le début
- Shotgun (fusil à pompe) extrêmement efficace à courte distance mais lent entre deux tirs
- Desert Eagle avec une puissance de feu supérieure mais des munitions très limitées
- Uzi (pistolet mitrailleur) qui tire rapidement, idéal contre plusieurs petits ennemis simultanément
- MP5 (fusil d’assaut) précis à moyenne portée, polyvalent dans la plupart des situations
- Rocket Launcher (lance-roquettes) pour une destruction massive, attention aux dégâts de zone
- Harpoon Gun (fusil à harpon) uniquement utilisable sous l’eau, essentiel dans les niveaux aquatiques
- Grenade Launcher (lance-grenades) avec une large zone d’effet, parfait pour les groupes d’ennemis
Les codes fonctionnent-ils dans la version remastérisée de Tomb Raider 3 ?

Tomb Raider I-III Remastered, sorti en février 2024, inclut Tomb Raider 3 dans une version graphiquement améliorée. Les codes de triche originaux ont été conservés dans ce remaster. La séquence de déplacements de Lara fonctionne exactement de la même façon. Les touches PC sont également préservées. Un ajout notable du remaster est la possibilité de basculer à tout moment entre les graphismes originaux de 1998 et les graphismes modernisés en appuyant sur une seule touche.
Y a-t-il des tenues secrètes pour Lara Croft à débloquer avec un code ?
Non. Tomb Raider 3 ne propose pas de codes pour changer la tenue de Lara Croft. Les tenues alternatives de Lara sont une fonctionnalité introduite dans des volets bien plus récents de la série. Dans les jeux originaux des années 90, seules les armes, les niveaux et les objets sont accessibles via les codes.
Comment éviter de perdre sa progression en utilisant des codes ?
Le système de sauvegarde de Tomb Raider 3 repose sur des cristaux de sauvegarde dispersés dans les niveaux sur PS1. Les codes n’effectuent aucune sauvegarde automatique.
Voici les réflexes à avoir avant d’activer n’importe quel code dans Tomb Raider 3 :
- Toujours sauvegarder manuellement avant d’activer un code pour ne pas perdre sa progression
- Mémoriser la séquence de déplacements sur PS1 avant de l’exécuter dans un niveau chargé d’ennemis
- Ne pas activer le saut de niveau par accident car cela fait perdre définitivement l’avancement du niveau en cours
- Sur PC, éviter d’appuyer sur les touches de fonction pendant une cinématique ou un dialogue automatique