Les films et séries d’animation Resident Evil en CGI ne sont pas des œuvres dérivées secondaires. Ils font partie du canon officiel des jeux vidéo Capcom. Contrairement aux films live-action, leur ordre de visionnage n’est pas subjectif.

Résumé de l’article

Les films d’animation CGI Resident Evil font partie intégrante du canon officiel Capcom et s’inscrivent dans la timeline des jeux vidéo, contrairement aux films live-action, exclus de cette chronologie. L’ordre de visionnage repose sur la date des événements et non sur l’année de sortie. Il débute en 1998 avec Biohazard 4D-Executer, pendant la chute de Raccoon City, puis se poursuit avec Degeneration (2005), Infinite Darkness (2006), Damnation (2011), Vendetta (2014) et s’achève en 2015 avec Death Island, qui réunit les principaux protagonistes

Les films d’animation Resident Evil sont-ils canon ?

Oui. Tous les films et séries d’animation CGI Resident Evil sont officiellement reconnus par Capcom comme faisant partie de la timeline principale. Ils prolongent les événements des jeux, développent certains personnages et introduisent des éléments narratifs repris ou référencés par la suite.

Quel est l’ordre chronologique des films d’animation Resident Evil ?

L’ordre chronologique repose sur la date des événements dans l’univers Resident Evil, et non sur l’année de sortie des œuvres. Comparable aux films Harry Potter, Resident Evil possède sa propre chronologie.

Resident Evil Biohazard 4D-Executer (2000)

Les événements se déroulent en septembre 1998, pendant l’épidémie de Raccoon City. Une unité de l’U.B.C.S., envoyée par Umbrella, reçoit pour mission de localiser le Dr Cameron. Cette scientifique a développé une mutation lui permettant de transférer sa conscience dans d’autres corps. 

L’intégralité de l’équipe est éliminée au cours de l’opération. Le Dr Cameron survit en prenant possession du corps du dernier soldat et quitte la ville avant sa destruction nucléaire. Ce court-métrage constitue le premier événement animé de la chronologie Resident Evil.

Resident Evil : Degeneration (2008)

L’intrigue se situe en 2005, soit un an après les événements de Resident Evil 4. Leon S. Kennedy intervient lors d’un incident biologique dans un aéroport américain après le crash d’un avion infecté. 

Claire Redfield mène une enquête parallèle sur les responsabilités industrielles derrière l’attaque. Curtis Miller s’injecte le virus G dans une logique de vengeance personnelle. L’opération révèle l’implication de Tricell, qui récupère des échantillons du virus, préparant les événements futurs.

Resident Evil : Infinite Darkness (2021)

La série se déroule en 2006. Leon S. Kennedy enquête sur une cyberattaque liée à un incident biologique à la Maison-Blanche. Claire Redfield découvre des preuves reliant des expériences biologiques à une guerre civile passée. Des soldats infectés sont utilisés comme armes militaires. La série marque une rupture idéologique entre Leon et Claire, Leon refusant de divulguer certaines informations pour éviter un scandale d’État.

Resident Evil Damnation (2012)

L’action se situe en 2011, juste avant Resident Evil 6. Leon est envoyé dans une république d’Europe de l’Est plongée dans une guerre civile. Les rebelles utilisent des Lickers contrôlés par des Plagas. 

Leon collabore avec Buddy, un combattant local, et croise Ada Wong, impliquée dans la récupération de données biologiques. Buddy est sauvé, mais ses jambes doivent être paralysées pour empêcher la propagation du parasite.

Resident Evil : Vendetta (2017)

Les événements prennent place en 2014, entre Resident Evil 6 et Resident Evil 7. Glenn Arias, marchand d’armes, développe le Trigger Virus, capable de maintenir un contrôle cognitif chez les infectés. 

Chris Redfield, Leon S. Kennedy et Rebecca Chambers unissent leurs compétences pour stopper une attaque massive à New York. Arias fusionne avec un Tyran avant d’être éliminé. Un antidote est diffusé par voie aérienne pour limiter les pertes civiles.

Resident Evil : Death Island (2023)

L’histoire se déroule en 2015. Une infection biologique prend naissance sur l’île d’Alcatraz. Leon, Chris, Jill Valentine, Claire Redfield et Rebecca Chambers collaborent pour neutraliser la menace. 

Jill Valentine apparaît pour la première fois depuis les événements de Resident Evil 5. Une B.O.W. aquatique de grande taille est éliminée au terme d’un combat coordonné. Ce film marque la première réunion complète des principaux protagonistes de la saga animée.

Les films live-action font-ils partie de cette chronologie ?

Non. Les films live-action se déroulent dans des univers alternatifs indépendants. Ils ne respectent ni la chronologie ni les règles narratives des jeux et des films d’animation CGI. Ils ne doivent pas être intégrés à cet ordre de visionnage. Quelqu’un pourrait par exemple jouer à GTA 7 sans avoir touché à GTA San Andreas, le principe ici est le même.

Sont exclus de cette chronologie officielle :

  • La saga Resident Evil avec Milla Jovovich
  • Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021)
  • La série live-action Netflix (2022)

Faut-il avoir joué aux jeux pour comprendre les films d’animation ?

Non. En revanche, certaines références politiques, scientifiques et relationnelles prennent tout leur sens avec une connaissance minimale des épisodes principaux. Les films sont conçus comme des extensions narratives, pas comme des points d’entrée autonomes.

Cet ordre est-il toujours valable en 2026 ?

Oui. À ce jour, aucune œuvre CGI supplémentaire n’est venue modifier cette chronologie. Capcom continue de considérer ces films comme partie intégrante de la timeline officielle. Tant qu’aucun nouveau film ou communiqué officiel n’est publié, cet ordre reste la référence fiable pour 2026.

Quel est l’ordre chronologique définitif des films d’animation Resident Evil ?

Il commence en 1998 avec Biohazard 4D-Executer, au cœur de la catastrophe de Raccoon City, et se termine en 2015 avec Death Island, qui réunit l’ensemble des figures majeures de la saga. Cet ordre repose exclusivement sur la date des événements dans l’univers Resident Evil, indépendamment des années de sortie. Les œuvres live-action sont exclues, car elles appartiennent à des univers parallèles sans lien avec la timeline des jeux.

Author MDG
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